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Dramatisches Porträt mit rotem Lichtstrahl
Alexander Lampe · Portfolio & Projektarchiv

AlexanderLampe

Ich baue Dinge, um zu verstehen, wie sie funktionieren. Web, 3D, Spiel, Musik und Fotografie – ein wachsendes Archiv aus eigenen Projekten, technischen Fragen und visuellen Experimenten.

2014 · AbiturGymnasium Siegburg Alleestraße2018 · Bachelor of ArtsIndustrie- & Produktdesign · Hochschule Magdeburg-Stendal2022 · MasterMultiMediaArt · FH Salzburg
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Warum ich Projekte anfange

Das Spannendste beginnt dort, wo ich noch nicht weiß, wie es funktioniert.

Mich interessieren die Stellen, an denen Gestaltung und Technik aufeinandertreffen: etwas recherchieren, auseinandernehmen, ausprobieren, verwerfen und so lange weiterbauen, bis aus einer offenen Frage ein funktionierendes Projekt wird.

Selected Work · 01—07

Sieben Projekte. Viele Wege, etwas herauszufinden.

Eigene Webseiten, ein Kartenspiel, Musik, CGI, der KLEUSBERG Konfigurator, Logoentwicklung und Fotografie. Die Projekte zeigen nicht nur Ergebnisse, sondern auch, wie ich denke, gestalte und technische Probleme löse.

CGI · MOTION · VISUALIZATION

3D & CGI-Archiv

Sieben frühere Originalarbeiten dokumentieren meine handwerkliche Grundlage in Modeling, Sculpting, Photogrammetrie, Rigging und VFX.

Heute eine fundierte Kompetenz innerhalb eines breiteren Multimedia-Profils.
7 OriginalprojekteCGI-ProduktionArchiv
KLEUSBERG Konfigurator – digitale Gebäude- und Referenzdarstellung 05 · Berufliche Arbeit
DIGITAL PRODUCT · 3D · CONFIGURATOR

KLEUSBERG Konfigurator

Ausgewählte Arbeit aus meinem beruflichen Kontext: digitale Gebäude- und Referenzdarstellung für den KLEUSBERG Konfigurator.

Portfoliofähiger Einblick in meine Arbeit als 3D-Generalist seit 2022.
3DKonfiguratorBeruflich
Arbeitsweise

Neugier ist mein Workflow.

Ich mag keine Projekte, bei denen von Anfang an alles klar ist. Interessant wird es, wenn ich erst herausfinden muss, welches Werkzeug, welches System oder welche Gestaltungsidee wirklich funktioniert.

01

Neugier

Neue Themen schnell erschließen und aus offenen Fragen konkrete Projektideen entwickeln.

02

Analyse

Inhalte, Anforderungen und technische Zusammenhänge strukturieren, bevor die visuelle Umsetzung beginnt.

03

Gestaltung

Aus Konzepten verständliche, eigenständige und mediengerechte visuelle Systeme entwickeln.

04

Umsetzung

Prototypen bauen, Details ausarbeiten, technische Probleme lösen und Ergebnisse zuverlässig fertigstellen.

Von der Frage zum Ergebnis

Verstehen. Testen. Bauen.

Recherche, Gestaltung und technische Umsetzung laufen für mich nicht getrennt. Jede Entscheidung verändert die nächste – bis das Projekt als Ganzes funktioniert.

01

Verstehen

Ziel, Inhalt und technische Rahmenbedingungen klären und die entscheidende Fragestellung herausarbeiten.

02

Erproben

Werkzeuge, Formate und Varianten testen, Erkenntnisse bewerten und die tragfähigste Richtung auswählen.

03

Ausarbeiten

Gestaltung und Technik präzisieren, das Ergebnis dokumentieren und für die jeweilige Nutzung sauber abschließen.

Profil

Zwischen Gestaltung und Technik.

Mein Weg führt von Produktdesign über 3D/VFX bis zu Web, Content, Musik, Spielideen und Fotografie. Mich interessiert weniger eine einzelne Disziplin als die Frage, wie sich ein gutes Ergebnis mit den passenden Mitteln bauen lässt.

Werdegang

Stationen, die meine Arbeit geprägt haben.

Von Produktdesign über 3D/VFX bis zu digitalen Projekten – die wichtigsten Stationen im Überblick.

3D-Generalist · KLEUSBERG GmbH & Co. KG

Vollzeit · Wissen, Rheinland-Pfalz.

Master · MultiMediaArt

FH Salzburg – Master-Studium mit Schwerpunkt 3D und VFX.

3D Artist · Videorender GmbH

Vollzeit · München, Bayern.

Bachelor of Arts · Industrie- und Produktdesign

Hochschule Magdeburg-Stendal.

alexanderlampe.de / ongoing

alexanderlampe.de ist mein persönliches Archiv für Dinge, die ich ausprobieren, verstehen oder einfach machen wollte.

ALEXANDER LAMPE