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Alexander Lampe · Portfolio & Projektarchiv
AlexanderLampe
Ich baue Dinge, um zu verstehen, wie sie funktionieren. Web, 3D, Spiel, Musik und Fotografie – ein wachsendes Archiv aus eigenen Projekten, technischen Fragen und visuellen Experimenten.
Das Spannendste beginnt dort, wo ich noch nicht weiß, wie es funktioniert.
Mich interessieren die Stellen, an denen Gestaltung und Technik aufeinandertreffen: etwas recherchieren, auseinandernehmen, ausprobieren, verwerfen und so lange weiterbauen, bis aus einer offenen Frage ein funktionierendes Projekt wird.
Selected Work · 01—07
Sieben Projekte. Viele Wege, etwas herauszufinden.
Eigene Webseiten, ein Kartenspiel, Musik, CGI, der KLEUSBERG Konfigurator, Logoentwicklung und Fotografie. Die Projekte zeigen nicht nur Ergebnisse, sondern auch, wie ich denke, gestalte und technische Probleme löse.
Fotografische Serien und visuelle Studien zu Licht, Raum, Menschen und Alltagsbeobachtungen.
Status: Auswahl und Serienbildung im Aufbau.
PortraitRaumIn Aufbau
Arbeitsweise
Neugier ist mein Workflow.
Ich mag keine Projekte, bei denen von Anfang an alles klar ist. Interessant wird es, wenn ich erst herausfinden muss, welches Werkzeug, welches System oder welche Gestaltungsidee wirklich funktioniert.
01
Neugier
Neue Themen schnell erschließen und aus offenen Fragen konkrete Projektideen entwickeln.
02
Analyse
Inhalte, Anforderungen und technische Zusammenhänge strukturieren, bevor die visuelle Umsetzung beginnt.
03
Gestaltung
Aus Konzepten verständliche, eigenständige und mediengerechte visuelle Systeme entwickeln.
04
Umsetzung
Prototypen bauen, Details ausarbeiten, technische Probleme lösen und Ergebnisse zuverlässig fertigstellen.
Von der Frage zum Ergebnis
Verstehen. Testen. Bauen.
Recherche, Gestaltung und technische Umsetzung laufen für mich nicht getrennt. Jede Entscheidung verändert die nächste – bis das Projekt als Ganzes funktioniert.
01
Verstehen
Ziel, Inhalt und technische Rahmenbedingungen klären und die entscheidende Fragestellung herausarbeiten.
02
Erproben
Werkzeuge, Formate und Varianten testen, Erkenntnisse bewerten und die tragfähigste Richtung auswählen.
03
Ausarbeiten
Gestaltung und Technik präzisieren, das Ergebnis dokumentieren und für die jeweilige Nutzung sauber abschließen.
Profil
Zwischen Gestaltung und Technik.
Mein Weg führt von Produktdesign über 3D/VFX bis zu Web, Content, Musik, Spielideen und Fotografie. Mich interessiert weniger eine einzelne Disziplin als die Frage, wie sich ein gutes Ergebnis mit den passenden Mitteln bauen lässt.
Werdegang
Stationen, die meine Arbeit geprägt haben.
Von Produktdesign über 3D/VFX bis zu digitalen Projekten – die wichtigsten Stationen im Überblick.
3D-Generalist · KLEUSBERG GmbH & Co. KG
Vollzeit · Wissen, Rheinland-Pfalz.
Master · MultiMediaArt
FH Salzburg – Master-Studium mit Schwerpunkt 3D und VFX.
3D Artist · Videorender GmbH
Vollzeit · München, Bayern.
Bachelor of Arts · Industrie- und Produktdesign
Hochschule Magdeburg-Stendal.
alexanderlampe.de / ongoing
alexanderlampe.de ist mein persönliches Archiv für Dinge, die ich ausprobieren, verstehen oder einfach machen wollte.